Efeitos (buffs e debuffs)

Efeitos são condições que afetam os atributos ou ações do personagem, para melhor (buff) ou para pior (debuff). Muitos dos debuffs inferiores, como Obscuro ou Agonia, são causados por ataques especiais, enquanto os mais avançados possuem seus próprios feitiços ou habilidades.

Buffs (efeitos positivos)
Observação: todos buffs podem ser removidos com a morte do personagem ou com o fim da batalha.

Debuffs (efeitos negativos)
Observação: exceto Agonia e Morte, todos debuffs podem ser removidos com a morte do personagem ou com o fim da batalha.

Efeitos passivos
Efeitos passivos não possuem duração, só funcionam no ato do uso da habilidade que a possui, e são positivos. São eles: Obs.: Cura também pode ser considerado um efeito passivo.
 * Contra-Feitiço: remove qualquer efeito positivo (buff);
 * Reviver: "remove" Morte, fazendo o personagem reviver com 10% do PV total;
 * Saúde: remove qualquer efeito negativo (debuff).

Outros buffs

 * Simbiose: buff exclusivo dos Dracolaudos. Permite ao usuário 50% de chance de ficar com o efeito/cura de um item usado na batalha e tem duração de 3 turnos, e pode ser removido com Contra-Feitiço.

Efeitos antigos (de Petra - Revelação)

 * Pânico: conhecido como Medo a partir de Petra II - Conflito;
 * Reflexão (buff): magia retorna ao invocador.